Annonse Vår dom over Oculus Quest: Den første ekte VR-konsollen, Oculus Quest er et alt-i-ett-system som ikke krever PC eller eksterne sporingssensorer.  Det eneste la ned er den tynne lyden, men det er et kompromiss jeg kan leve med.

VR Goes Mainstream: Oculus Quest er headsettet du har ventet på

Annonse Vår dom av Oculus Quest : Den første ekte VR-konsollen, Oculus Quest, er et alt-i-ett-system som ikke krever noen PC eller eksterne sporingssensorer. Det eneste la ned er den tynne lyden, men det er et kompromiss jeg kan leve med. 9 10 Oculus Quest er en banebrytende prestasjon: det er et rimelig VR-headset som alle kan bruke.

Annonse Vår dom av Oculus Quest :
Den første ekte VR-konsollen, Oculus Quest, er et alt-i-ett-system som ikke krever noen PC eller eksterne sporingssensorer. Det eneste la ned er den tynne lyden, men det er et kompromiss jeg kan leve med. 9 10

Oculus Quest er en banebrytende prestasjon: det er et rimelig VR-headset som alle kan bruke. Det trenger ikke en spill-PC; eller noen PC i det hele tatt. Det er en selvforsynt enhet, med full bevegelseskontrollere, og et innvendig-ut-sporingssystem som ikke trenger eksterne sensorer. Det fungerer bare. Det er det mest konsolllignende VR-systemet ennå.

Bli med meg når jeg ser nærmere på hva som måtte kompromitteres for å gjøre dette mulig i en $ 399-pakke. På slutten av denne anmeldelsen kan du gå inn for å vinne din egen Oculus Quest i vår gave!

Venner ikke la venner bruke mobil VR

For ikke lenge siden, hvis du hadde sagt til meg at mobil VR hadde noen fremtid i det hele tatt, hadde jeg lo. Google Papp og Daydream-etterfølgeren var en torn i siden av enhver ekte VR-innsats. De forgiftet brønnen, og nå liker ikke selv Google å snakke om dem. Hvis du møtte noen som sa at de hadde prøvd VR, og det var forferdelig, kanskje til og med gjort dem syke, kan du garantere at de mente de spilte med noen fryktelige mobile VR-headsett. Det er en god grunn til at Apple stort sett forlot dette markedet alene. Mobil VR har på egenhånd skadet omdømmet til VR som helhet i generasjoner fremover.

Men Oculus Go ga oss et glimt av hva mobil VR kunne være når du gjør det riktig. Det var fremdeles til syvende og sist begrenset til å stå på å sitte på ett sted, og bruke en peker eller gamepad for å navigere, men det var en fin forfining.

Oculus Quest er banebrytende. Det tilbyr en full “romskala” VR-opplevelse, med fulldragte kontrollere for begge hender, i en enkelt untethered alt-i-ett-mobilpakke. Det er faktisk, ekte VR, i en mobilpakke. Den spiller ekte VR-spill. Dette er headsettet som vil bringe VR til verden.

oculus Quest - ser ned linseroculus Quest - ser ned linser

Oculus Quest spesifikasjoner

  • Oppløsning: 1440 x 1600 per øye (sammenlignet med 1280 x 1440 på Oculus Go, eller 1080 x 1200 på den opprinnelige Rift)
  • Skjerm: OLED 72Hz
  • Vekt: 571g
  • Snapdragon 835 med 4 GB RAM
  • Tilkobling: USB-C, Bluetooth 4.0, Wi-Fi AC / b / g / n
  • Interne høyttalere
  • Fysisk IPD-justering
  • 399 dollar for 64 GB modell, 499 dollar for 128 GB

I boksen finner du også:

  • 5V 3A rask USB-C lader
  • 3m / 10ft USB-C-kabel
  • Venstre og høyre kontrollører
  • Brilleavstand

oculus søker etter andre elementer i boksen

Brilleavstandsstykket kan brukes til å øke avstanden fra ansiktet til linsene, i tilfelle brillene skyver seg mot dem. Rammene mine er ganske små, så jeg har ikke funnet at dette er nødvendig, men det kan du gjøre. Komfortmessig fant jeg ingen problemer med 1-2 timers lekesamlinger. Den halvstive stroppen skal beppe baksiden av skallen din, og lindre noe av vekten fra ansiktet ditt. Hvis du har svettet litt for mye, kan ansiktsvatteringen fjernes og vaskes.

oculus quest bakreim

Det interne batteriet er bra i omtrent to til to og en halv times bruk. Inkluderingen av en virkelig lang USB-kabel er generøs og lar deg fortsette å spille selv når du har lite strøm. Mange brukere kjøper også kortere USB-C-kabler og fester en ekstra batteripakke direkte på baksiden av headsettet.

To kontrollere er inkludert i settet. Disse ligner veldig på de originale Rift Touch-kontrollerne Oculus Touch VR Controllers Review Oculus Touch VR Controllers Review Oculus Rift har manglet noe grunnleggende siden lanseringen: VR-kontrollere. Med tillegg av Touch er Oculus VR-opplevelsen endelig komplett. Les mer, med samme knapplayout og kapasitive sensorfunksjoner. Hver kontroller har en thumbstick, grep og utløserknapper, A / B-knapper på toppen, og et system- eller menyknapp. Den eneste virkelige forskjellen er at ringen for sporing av LED-er vender oppover i stedet for ned, for bedre synlighet fra kameraene i headsettet. Som med originalene, er disse også designet for din venstre eller høyre hånd. Hjelpemessig er de merket L eller R i den augmented reality-visningen mens du tar på headsettet.

kontroller for oculus quest

Interessant nok er dette også nøyaktig de samme kontrollerne som ble brukt på det gjeldende desktop Rift S-headsettet. Ikke bare lignende; de er utskiftbare. Hvis du eier begge hodetelefonene og tilfeldigvis mister eller ødelegger en kontroller, vil du kunne bruke disse i stedet, og omvendt.

Lyd på Quest leveres på lignende måte som Oculus Go, ved hjelp av interne høyttalere i headsettet. Dette resulterer i appallingly tinny lyd som alle rundt deg kan høre, og det er den eneste store kritikken jeg har. Du kan eventuelt kjøpe et par stereohøretelefoner, eller koble til dine egne hodetelefoner, men dette er ekstra ledninger på en ellers veldig elegant design.

Spillene

Mens biblioteket er ganske slank ved lanseringen, er det noen fantastiske titler tilgjengelig: Beat Saber, Rec Room og Robo Recall er de mest bemerkelsesverdige. Dette er ikke nye spill - de har vært tilgjengelige på PC en stund - og er heller ikke på noen måte grunnleggende annerledes enn PC-versjonene.

Hvis du allerede eier noen spill i Oculus-butikken, kan det hende du finner ut at de er tilgjengelige for nedlasting på Quest også. Men det er usannsynlig. Noen må du kanskje kjøpe igjen. For å være tydelig: dette er utviklerens beslutning, ikke Oculus. Anlegget for krysskjøp er der, men det er opp til utviklerne å både legge til støtte for Quest, og å stille inn om det er gratis for eksisterende eiere.

Beat Saber er ikke gratis, selv om du allerede eier den for Rift. Det er imidlertid det perfekte spillet for å demonstrere Quest, og bortsett fra mindre blinkende lys er det identisk med versjonen på andre plattformer (for ikke å undervurdere mengden optimalisering, regner jeg med at det tok utvikleren å få den opp til den standarden). Den eneste ulempen er at du virkelig vil merke mangelen på bass med den innebygde lyden.

slå sabel på oculus-søken

Rec Room har vært mitt viktigste poeng for sammenligning, med rundt 300 timer som for det meste ble spilt på HTC Vive. Det sammenlignes ofte med Wii Sports, men det er så mye mer enn det. Bestående av mange forskjellige spill, som hvert vil stå alene som et komplett spill i seg selv, er noen ennå ikke tilgjengelige på Quest. Paintball er, som Golden Trophy-eventyret. Dommen min er: dette er nøyaktig samme spill, bare med mye mindre glans. Det er mindre effekter, mindre partikler, mindre refleksjoner, mindre belysning - men spillingen er den samme.

Faktisk kan du til og med spille sammen med PC VR-, PSVR- og ikke-VR-spillere på andre plattformer, ettersom det er fullstendig plattformsspill. Jeg spilte omtrent 95% så godt som på PC. Faktisk betyr den høyere oppløsningen at paintball-sniping faktisk er enklere. Rec Room er helt gratis, men du kan støtte utviklerne gjennom symboler i spillet for kosmetiske ting.

oculus Quest skjermbilde resept

Robo Recall er aktivert på tvers av kjøp, og selv om jeg ikke var veldig fan av det bundne Rift-headsettet, lar trådløs frihet spillet virkelig skinne på Quest, selv med en liten grafisk nedgradering.

skjermbilde fra oculus Quest-spill Robo Recall

The Quest støtter ikke SteamVR innfødt. Det høres kanskje opplagt ut, siden det ikke er koblet til en PC, men det var opprinnelig rykter om at det kan være en tilknytningsfunksjon, noe som muliggjør Quest som et hybridmobil / PC-headset. Jeg sier at “naturlig” ikke støttes fordi et open source-prosjekt kalt ALVR har muliggjort trådløs streaming av SteamVR-spill til Quest. Virtual Desktop har gjort det samme, men funksjonen ble fjernet fra Oculus Store-versjonen, så for begge metodene må du aktivere utviklermodus og sidelaste APK gjennom SideQuest uoffisielle butikk. Dette kan også brukes til å sidelaste tilpassede Beat Saber-sanger!

sporing

Den største bekymringen jeg hadde for Quest var sporingssystemet utvendig. Denne bruker ingen eksterne sensorer eller markører, og heller ikke noen laserutsendere. I stedet ser fire kameraer på selve headsettet på omgivelsene dine og ser hvor både du og kontrollerne dine befinner deg. Kombinert med IMU-sensordata gir dette mulighet for nøyaktig plassering i 3D-rommet.

Dette er i hovedsak det samme som den nåværende beskjeden av Windows Mixed Reality tethered PC-headset, og min erfaring med disse har vært ... fryktelige Dell Visor Mixed Reality Headset Review [Oppdatert] Dell Visor Mixed Reality Headset Review [Oppdatert] Sporingsteknologien er lovende, men hold til vi ser SteamVR-støtte. Akkurat nå representerer Oculus Rift mye bedre valuta for pengene. Les mer . Det er lett å miste sporingen etter WMR-kontrollerne når de er i nærheten av hodet, hviler til siden eller bak deg.

oculus Quest headset

Forskjellen er at Quest kombinerer data som er verdt kameraer (plassert både på toppen og bunnen av headsettet), mens WMR bare bruker to. Dette gir et mye bredere synsfelt rundt sidene av headsettet, lar deg komme nærmere ansiktet, flytte kontrollere lenger ut til siden, og fungerer vanligvis bare sømløst.

Faktisk har Oculus Quest gjenopprettet min tro på at sporing innenfra og ut kanskje er den mest levedyktige løsningen som går fremover. Det vil alltid være rom i markedet for den episke lagerskalaen og de feilfrie sporingsegenskapene til Valves laserbaserte fyrtårnssystem, men for de fleste vil den utvendige Oculus-sporing være mer enn tilstrekkelig.

oculus Quest - å spille ute
Quest kan jobbe ute, men først etter at solen har gått ned.

Det er noen spesifikke ulemper med denne tilnærmingen. Det vil ikke fungere i lite lys fordi headsettet ikke klarer å finne seg selv. Den vil heller ikke fungere i sterkt sollys, fordi det infrarøde lyset fra sollyset overmann de infrarøde sporings-LEDene på kontrollerne (selv om headsettet ditt selv sporer fint, har du ikke hender!). Du burde ikke bruke headsettet i sterkt sollys, da selv noen få sekunder som skinner inn i linsene vil brenne skjermen, men det kan være lurt å bruke det i mørket for en virtuell kino.

Oculus har lovet at en fremtidig oppdatering vil adressere dette, slik at Quest kan forringe til 3DOF (bare rotasjonssporing) i mørke miljøer spesielt for brukstilfeller som å se en film eller bruke virtuelt skrivebord. Dette er et smart kompromiss, men det er ingen spesifikk dato for denne oppdateringen.

Lyser ut modus. Du har muligheten til å bruke 3dof sporing i mørke rom, mest for medieapplikasjoner.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 28. mai 2019

Noen brukere rapporterer om suksess med IR-lamper i mørke rom.

Gjennomførte kameraer

Å bruke kameraer på headsettet for å få et glimt av de virkelige omgivelsene er ikke noe nytt - den originale HTC Vive hadde det, Windows Mixed Reality har det - men Oculus Quest har integrert det så sømløst at det faktisk er nyttig . Når du går utenfor din definerte grense, kommer den virkelige verden til syne. Den er noe kornet, monokrom, og skalaen er hver for litt for liten for mine øyne, men den fungerer absolutt. Du kan gå rundt, lage en drink, svare på døra og gjøre hva du trenger å gjøre før du hopper tilbake til lekeområdet ditt. Den husker hvor spilleområdet ditt er, selv om du vandrer av sted et helt annet sted.

lage en drink mens du bruker oppdraget takket være gjennomgående kameraer
Gjennomgående kameraer lar deg gå rundt og manipulere gjenstander i den virkelige verden uten å ta av deg headsettet. Du vil fremdeles trenge et sugerør for å drikke av det ...

Jeg kan ikke understreke nok hvor kult og nyttig dette faktisk er. Det er en liten funksjon som jeg aldri visste hvor dårlig jeg ønsket det før jeg prøvde.

Utover et stereoskopisk gjennomgående syn på verden, er det ingen ytterligere dyp integrasjon i spill eller systemet. Det er i denne modusen du trekker grensene dine, men det er ingen utvidet virkelighetsspilling og ingen måte å kartlegge gjenstandene dine i et virtuelt miljø. Oculus har ertet denne typen funksjoner, men jeg forventer at de på PC-en hvis de noen gang materialiseres, i stedet for mobil.

Bør du kjøpe Oculus Quest?

Oculus Quest har den helt viktige kvaliteten i pick up and play. Det er ikke lenger noen hindringer for å spille VR, og det er en utrolig prestasjon.

Bør du kjøpe en Quest hvis du allerede har et annet PC-basert VR-headset eller PSVR? Sannsynligvis ikke. Du vil gå glipp av overlegen grafikk eller eksklusive spill. Med mindre du virkelig vil ha en til reise eller demonstrasjoner, er det ikke nødvendig å kjøpe dette headsettet i tillegg. Det er ikke noe for deg.

Selv om jeg innrømmer, selv med et overlegen Vive-oppsett, synes jeg VR-tiden min er likt fordelt mellom den og Quest. Jeg vil ikke alltid låse meg fast i kjelleren. Noen ganger er det hyggelig å være sammen med andre familiemedlemmer i stuen eller kjøkkenet.

Dette er headsettet som vil bringe VR til verden.

Det gode

  • Alt-i-ett-enhet uten oppsett.
  • Innvendig utsporing fungerer bra.
  • Stereo gjennomgående syn på verden når du går utenfor grensene.
  • Frihet til å spille hvor som helst.
  • Sømløs, konsolllignende opplevelse.

Det dårlige

  • Audio mangler bass, og alle rundt deg kan høre.
  • Lett lekkasje er problematisk når den ikke fungerer i mørket. En Lights Out-modus blir lovet på et tidspunkt spesielt for å se på film.
  • Begrenset bibliotek, og til og med de som er portert er kanskje ikke kjøpskjøp. Du kan finne ut at du betaler for de samme spillene i Oculus-butikken igjen.

Delta i konkurransen!

Oculus Quest Giveaway

Utforsk mer om: Augmented Reality, Facebook, MakeUseOf Giveaway, Mixed Reality, Oculus Quest, Oculus Rift, Virtual Reality.